O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador - Mega Curioso

Por um escritor misterioso
Last updated 02 dezembro 2024
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
Garry Kasparov era considerado quase imbatível, mas a máquina criada pela IBM conseguiu superá-lo
O xadrez é um jogo de estratégia complexo, mas que envolve cálculos matemáticos que podem prever resultados e os movimentos de um oponente. E foi dessa forma que um computador conseguiu derrotar um humano pela primeira vez. E não foi um reles mortal: foi um campeão mundial. O ano era 1997, e o humano em questão era Garry Kasparov, um russo, o jogador mais novo a se tornar campeão mundial de xadrez — em 1985, quando tinha 22 anos. Ele manteve o título mundial de melhor jogador até 1993. Além disso, é largamente conhecido justamente por sua derrota para o Deep Blue, um supercomputador criado pela IBM. Operação difícil O Deep Blue era uma máquina capaz de calcular em média 200 milhões de posições por segundo. E mesmo sabendo disso, Kasparov se manteve confiante antes da partida, até mesmo porque ele já tinha derrotado outra versão da máquina em 1996 e era considerado quase imbatível. O problema foi esse quase. A derrota do campeão de xadrez foi diante da audiência global, e logo após o embate as pessoas começaram a se perguntar se era apenas uma questão de tempo até que as máquinas superassem os humanos em outros aspectos da vida. O que a derrota representou Entretanto, essa foi apenas a primeira de seis partidas realizadas na Filadélfia, nos Estados Unidos. Kasparov se recuperou nas cinco partidas seguintes, empatando dois jogos e ganhando três, o que representou uma vitória no total de pontos. Na época, a vitória de Deep Blue foi vista de uma maneira simbólica, um sinal de que a inteligência artificial estava alcançando a inteligência humana, já que um computador conseguiu derrotar um dos maiores campeões intelectuais até então. Porém, anos depois alguns analistas minimizaram a derrota de Kasparov e julgaram seus movimentos como de uma “jogabilidade incomum”, ou seja, ele não jogou bem contra a máquina. Além disso, o valor intelectual do xadrez foi minimizado, um jogo que pode ser vencido na “força bruta”.
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
Há 20 anos, o PC já derrotava o ser humano no xadrez - TecMundo
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
PDF) A luz das narrativas DANIEL BURGOS
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
Notícias Santa Catarina
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
PDF) PRÁTICAS DO CONSUMO MIDIATIZADO SOB A LÓGICA DOS ALGORITMOS NO FACEBOOK
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
Dragão Brasil 118 Especial, PDF, Dungeons & Dragons (jogo)
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
A saga de Kasparov, o campeão enxadrista que perdeu um duelo para um computador
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
Calaméo - Azul Corvo Oficial By Adriana Lisboa Z Lib Org
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
5 vitórias da inteligência artificial contra humanos - Mega Curioso
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
A 1a vez na história em que um computador venceu um campeão absoluto de xadrez.
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
Calaméo - A Defesa Nacional 783 1 Qd De 1999
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
MegaSenha
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador -  Mega Curioso
O drama vivido pelo campeão mundial de xadrez derrotado por um computador - Mega Curioso

© 2014-2024 radioexcelente.pe. All rights reserved.