9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
Por um escritor misterioso
Last updated 21 janeiro 2025
Jogo foi lançado no Japão em 1988, mas demorou 2 anos para chegar ao Ocidente
Lançado no Japão em 23 de outubro de 1988 para o saudoso NES – ou Nintendinho –, Super Mario Bros. 3 é um dos maiores sucessos da franquia do encanador bigodudo, tendo vendido mais de 17 milhões de cartuchos. Agora, para seu aniversário de 30 anos, que tal descobrir algumas curiosidades sobre esse nostálgico título? 1. Peça de teatro Como toda saga de sucesso, a do Mario é recheada de teorias de conspiração. Curiosamente, uma envolvendo Super Mario Bros. 3 foi confirmada mais tarde por seu criador: Shigeru Miyamoto disse, em 2015, que de fato o jogo seria uma espécie de peça de teatro. Para quem não se lembra, o game começa com uma cortina vermelha se abrindo e cada fase termina com o Mario indo para os bastidores. Até mesmo a sombra de alguns obstáculos pode ser vista na “parede” ao fundo da fase! 2. O apito que pula mundos Os Warp Whistles são apitos que permitem que os jogadores pulem de um nível para outro sem esforço. Durante muito tempo, achava-se que era possível apenas sair do nível 1 direto para os níveis 2, 3 ou 4, ou pular dos níveis 2, 3 ou 4 para o 5, 6 ou 7 e também do nível 7 para o 8. Porém, existe um truque que permite que você vá do nível 1 ao nível 8 sem esforço algum! 3. Mensagens secretas O objetivo do jogo é terminar cada mundo resgatando a princesa Peach e uma varinha mágica que devolve ao rei sua forma original. Quando isso acontece, o rei faz um agradecimento genérico, que muitos nem se dão ao trabalho de ler. Porém, se você derrotar o Bowser com algum tipo de fantasia, os agradecimentos mudam: no caso de você terminar com a roupinha de sapo, por exemplo, o rei vai se oferecer para retribuir o favor, usando sua varinha mágica para devolver a forma original do Mario. 4. Referência a The Legend of Zelda Tanto Super Mario Bros. 3 e The Legend of Zelda possuem um enredo semelhante: o herói (Mario/Link) tendo que resgatar a princesa (Peach/Zelda) do vilão (Bowser/Ganondorf). Porém, as semelhanças são ainda maiores, visto que ambos os títulos são obras de Shigeru Miyamoto. O apito Warp Whistle do Mario, por exemplo, é idêntico ao Recorder que aparece em Zelda. Eles inclusive tocam a mesma melodia! 5. O jogo japonês é mais difícil Entre o lançamento de Super Mario Bros. 3 no Japão e nos EUA se passaram dois anos. Esse foi o tempo para aliviar a dificuldade do game – as versões japonesas costumavam ser muito mais difíceis, tanto que Super Mario Bros. 2, por exemplo, nem foi lançado em terras ianques. Entre as mudanças, por exemplo, está que Mario, enquanto com o poder da flor de fogo e atingido por um inimigo, passa a ser o “Mario grande” e posteriormente o “Mario pequeno” caso seja atingido mais uma vez. Na versão japonesa, mesmo que o personagem esteja com algum superpoder, ele vai direto para a versão minúscula se atingido na primeira vez. O layout de muitas fases também foi suavizado para o público ocidental. 6. Inspirações reais Os Boos, ou seja, os fantasminhas, foram inspirados na esposa do desenvolvedor Takashi Tezuka, que era bastante tímida, mas certa vez explodiu de raiva por conta do tempo que o marido passava trabalhando no game. Assim, no jogo, os fantasminhas são “pacíficos” quando encarados por Mario ou Luigi, mas passam a atacar quando ele vira as costas. Já a Chain Chomp, a bola de ferro presa por uma corrente, foi inspirada em um cachorro que perseguiu Shigeru Miyamoto na infância e foi contido justamente da mesma forma. Mas cuidado: a Chain Chomp escapa após 49 tentativas de tentar arrebentar a corrente! 7. Mario Centauro Diversas novas fantasias e poderes apareceram em Super Mario Bros. 3: alguns exemplos são a P-Wing, que permite o voo initerrupto, e as roupinhas de sapo ou de arremessador de martelos. Uma novidade que quase foi implementada foi uma roupa que transformaria o Mario em uma espécie de centauro, metade homem e metade cavalo. Seus poderes nunca foram delineados já que a ideia acabou não vingando. 8. O formato dos mapas Alguns easter eggs estão tão visíveis que muitas vezes não reparamos: você já notou, por exemplo, que as ilhas do Mundo 7 parecem formar os tubos verdes pelos quais o Mario entra? Já no Mundo 3, quando Mario embarca em uma canoa até chegar ao castelo final, aos ilhas parecem imitar o mapa do Japão! Dessa maneira, comparativamente, é como se o castelo estivesse localizado na cidade de Kyoto, justamente a sede da Nintendo! 9. Super Mario Bros. 3 NÃO é o terceiro jogo da série Na verdade, o jogo foi o quinto título da saga dos irmãos encanadores a ser lançado! *** Você conhece a newsletter do Mega Curioso? Semanalmente, produzimos um conteúdo exclusivo para os amantes das maiores curiosidades e bizarrices deste mundão afora! Cadastre seu email e não perca mais essa forma de mantermos contato!
Lançado no Japão em 23 de outubro de 1988 para o saudoso NES – ou Nintendinho –, Super Mario Bros. 3 é um dos maiores sucessos da franquia do encanador bigodudo, tendo vendido mais de 17 milhões de cartuchos. Agora, para seu aniversário de 30 anos, que tal descobrir algumas curiosidades sobre esse nostálgico título? 1. Peça de teatro Como toda saga de sucesso, a do Mario é recheada de teorias de conspiração. Curiosamente, uma envolvendo Super Mario Bros. 3 foi confirmada mais tarde por seu criador: Shigeru Miyamoto disse, em 2015, que de fato o jogo seria uma espécie de peça de teatro. Para quem não se lembra, o game começa com uma cortina vermelha se abrindo e cada fase termina com o Mario indo para os bastidores. Até mesmo a sombra de alguns obstáculos pode ser vista na “parede” ao fundo da fase! 2. O apito que pula mundos Os Warp Whistles são apitos que permitem que os jogadores pulem de um nível para outro sem esforço. Durante muito tempo, achava-se que era possível apenas sair do nível 1 direto para os níveis 2, 3 ou 4, ou pular dos níveis 2, 3 ou 4 para o 5, 6 ou 7 e também do nível 7 para o 8. Porém, existe um truque que permite que você vá do nível 1 ao nível 8 sem esforço algum! 3. Mensagens secretas O objetivo do jogo é terminar cada mundo resgatando a princesa Peach e uma varinha mágica que devolve ao rei sua forma original. Quando isso acontece, o rei faz um agradecimento genérico, que muitos nem se dão ao trabalho de ler. Porém, se você derrotar o Bowser com algum tipo de fantasia, os agradecimentos mudam: no caso de você terminar com a roupinha de sapo, por exemplo, o rei vai se oferecer para retribuir o favor, usando sua varinha mágica para devolver a forma original do Mario. 4. Referência a The Legend of Zelda Tanto Super Mario Bros. 3 e The Legend of Zelda possuem um enredo semelhante: o herói (Mario/Link) tendo que resgatar a princesa (Peach/Zelda) do vilão (Bowser/Ganondorf). Porém, as semelhanças são ainda maiores, visto que ambos os títulos são obras de Shigeru Miyamoto. O apito Warp Whistle do Mario, por exemplo, é idêntico ao Recorder que aparece em Zelda. Eles inclusive tocam a mesma melodia! 5. O jogo japonês é mais difícil Entre o lançamento de Super Mario Bros. 3 no Japão e nos EUA se passaram dois anos. Esse foi o tempo para aliviar a dificuldade do game – as versões japonesas costumavam ser muito mais difíceis, tanto que Super Mario Bros. 2, por exemplo, nem foi lançado em terras ianques. Entre as mudanças, por exemplo, está que Mario, enquanto com o poder da flor de fogo e atingido por um inimigo, passa a ser o “Mario grande” e posteriormente o “Mario pequeno” caso seja atingido mais uma vez. Na versão japonesa, mesmo que o personagem esteja com algum superpoder, ele vai direto para a versão minúscula se atingido na primeira vez. O layout de muitas fases também foi suavizado para o público ocidental. 6. Inspirações reais Os Boos, ou seja, os fantasminhas, foram inspirados na esposa do desenvolvedor Takashi Tezuka, que era bastante tímida, mas certa vez explodiu de raiva por conta do tempo que o marido passava trabalhando no game. Assim, no jogo, os fantasminhas são “pacíficos” quando encarados por Mario ou Luigi, mas passam a atacar quando ele vira as costas. Já a Chain Chomp, a bola de ferro presa por uma corrente, foi inspirada em um cachorro que perseguiu Shigeru Miyamoto na infância e foi contido justamente da mesma forma. Mas cuidado: a Chain Chomp escapa após 49 tentativas de tentar arrebentar a corrente! 7. Mario Centauro Diversas novas fantasias e poderes apareceram em Super Mario Bros. 3: alguns exemplos são a P-Wing, que permite o voo initerrupto, e as roupinhas de sapo ou de arremessador de martelos. Uma novidade que quase foi implementada foi uma roupa que transformaria o Mario em uma espécie de centauro, metade homem e metade cavalo. Seus poderes nunca foram delineados já que a ideia acabou não vingando. 8. O formato dos mapas Alguns easter eggs estão tão visíveis que muitas vezes não reparamos: você já notou, por exemplo, que as ilhas do Mundo 7 parecem formar os tubos verdes pelos quais o Mario entra? Já no Mundo 3, quando Mario embarca em uma canoa até chegar ao castelo final, aos ilhas parecem imitar o mapa do Japão! Dessa maneira, comparativamente, é como se o castelo estivesse localizado na cidade de Kyoto, justamente a sede da Nintendo! 9. Super Mario Bros. 3 NÃO é o terceiro jogo da série Na verdade, o jogo foi o quinto título da saga dos irmãos encanadores a ser lançado! *** Você conhece a newsletter do Mega Curioso? Semanalmente, produzimos um conteúdo exclusivo para os amantes das maiores curiosidades e bizarrices deste mundão afora! Cadastre seu email e não perca mais essa forma de mantermos contato!
30 Curiosidades de Super Mario Bros (2023)
9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
Quais são alguns dos inimigos mais irritantes do Super Mario 64? - Quora
🍄 QUIZ SUPER MARIO BROS O FILME 30 MEGA DESAFIOS pra testar seus conhecimentos e raciocínio 🐵
🍄 QUIZ SUPER MARIO BROS O FILME 30 MEGA DESAFIOS pra testar seus conhecimentos e raciocínio 🐵
Super Mario Bros. dos anos 90 teve cena de sexo deletada: Bastidores do filme live-action foram insanos
Cópia pirata de Super Mario Bros. é vista por 9 milhões no Twitter
Quais são algumas curiosidades sobre o Super Mario? - Quora
30 anos de Super Mario Bros.: nostalgia, magia e diversão de sobra! - TecMundo
9 curiosidades nos 30 anos de Super Mario Bros. 3 - Mega Curioso
35 anos de Super Mario Bros. 3: veja 10 curiosidades sobre o game
30 CURIOSIDADES DE MARIO BROS
Recomendado para você
-
Conheça a história do herói de Super Mario Bros - NSC Total21 janeiro 2025
-
SUPER MARIO BROS 3 - O Início de Gameplay!21 janeiro 2025
-
R$ 3,76 milhões: cartucho de 'Super Mario' é o mais caro da história21 janeiro 2025
-
SUPER MARIO ALL-STARS - SUPER MARIO BROS 321 janeiro 2025
-
Super Mario Bros. 3 Poster - Mario bros, Super mario art, Super mario bros21 janeiro 2025
-
Super Mario Bros. 3 (NES) - online game21 janeiro 2025
-
Cópia por abrir de Super Mario Bros. 3 torna-se no jogo mais caro de sempre21 janeiro 2025
-
Preços baixos em Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Jogos de videogame de Plataformas21 janeiro 2025
-
Super Mario Bros. 3: as diferenças entre as versões do Japão e dos EUA - Arkade21 janeiro 2025
-
Cópia de Super Mario Bros é vendida por R$ 3,7 milhões e quebra recorde21 janeiro 2025
você pode gostar
-
Estadio de Atlético Campo Grande – Estadios de Argentina21 janeiro 2025
-
Casa Rural Perre - Moradia com Piscina Privada - Casas para Alugar em Perre, Viana do Castelo, Portugal - Airbnb21 janeiro 2025
-
Call of Duty®: Modern Warfare® II - Gunslinger Ghost - Call of Duty21 janeiro 2025
-
Leorio Paradinight, Hunter x Hunter21 janeiro 2025
-
Conflito Entre Eua Rússia Bandeiras País Peões Xadrez Tabuleiro21 janeiro 2025
-
TORNEIO DA INDEPENDÊNCIA DO BRASIL – CMIL 2023 – CAREVCHESS21 janeiro 2025
-
Mavin Gardevoir GX 140/147 Burning Shadows Full Art Pokemon TCG 201721 janeiro 2025
-
My concept for Bridgets twin, Berthold (Stew). By moriaokaeru1! : r/ Guiltygear21 janeiro 2025
-
Xerneas, Smashpedia21 janeiro 2025
-
Quão forte vai ser o filho de Boruto e Sarada(Se eles tiverem um)21 janeiro 2025