JOGO NOMEN - LUDIC
Por um escritor misterioso
Last updated 26 fevereiro 2025
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Escreve o máximo de palavras possível, dentro de uma certa categoria e com a mesma letra inicial, mas atenção - existem umas regras pouco usuais: um animal com pelo menos três sílabas, um alimento com duas consoantes seguidas? Um jogo divertido, que vai testar as capacidades lexicais de toda a família! Dimensão: 20,5 x 5,5 x 24,5 cmIdade: 8-9
Escreve o máximo de palavras possível, dentro de uma certa categoria e com a mesma letra inicial, mas atenção - existem umas regras pouco usuais: um animal com pelo menos três sílabas, um alimento com duas consoantes seguidas?Um jogo divertido, que vai testar as capacidades lexicais de toda a família! Dimensão: 20,5 x 5,5 x 24,5 cmIdade: 8-99 anosNº jogadores: 2-4Tempo de jogo: 40 minREGRAS DO JOGOUm jogo de: FrankeseConteúdo: 36 cartões de letras; 36 cartões de classificação; 1 roleta;4 quadros lisos; 4 marcadores apagáveis; 4 fichas de bónus; 1 ampulheta; 1 quadro de pontuações; regrasNomen é um jogo que ajuda a treinar as capacidades lexicais e gramaticais. Baralham-se separadamente os cartões de letras e os cartões de classificação (*) e colocam-se os dois montes no centro da mesa. Coloca-se a roleta e o quadro de pontuações ao alcance de todos os jogadores. Cada jogador retira um quadro liso branco, uma ficha bónus e um marcador apagável.(*) Os cartões de classificação incluem NOMES (Nomes Comuns ou Nomes Próprios), VERBOS ou ADJETIVOS.Como jogarO jogador mais novo começa por virar um cartão de letra e um cartão de classificação, colocando-os virados para cima na mesa de jogo, para que todos os possam ver. Em seguida o jogador gira a roleta, que indicará uma categoria. Nessa altura, a ampulheta é virada e todos os jogadores devem escrever no seu quadro, o maior número possível de palavras que comecem com a letra do cartão virado, que respeitem os requisitos específicos do cartão de classificação e que pertençam à categoria indicada pela roleta. Terminada a primeira ronda, começa uma nova e assim sucessivamente, até que um jogador atinja 100 pontos (este valor pode ser aumentado ou diminuído mediante acordo entre os jogadores, antes do início do jogo). Quem primeiro atingir a pontuação vence o jogo!PontuaçãoOs jogadores ganham 3 pontos por cada palavra “original” (não escrita por nenhum outro jogador) e 1 ponto por cada palavra escrita por, pelo menos, um outro jogador. As pontuações são mantidas no quadro de pontuações, usando o marcador apagável.Fichas de bónusCom base nos seus próprios conhecimentos e preferências, os jogadores podem decidir jogar a sua ficha de bónus, em qualquer ronda, depois da categoria ter sido definida. A ficha de bónus (que pode ser jogada duas vezes ao longo do jogo) dá ao jogador um ponto extra por cada palavra “original”.LEGENDA DAS CATEGORIASFLORA E FAUNADESPORTOLITERATURAVESTUÁRIOALIMENTOSPROFISSÕESCINEMA E ESPETÁCULOARTE E MÚSICAHISTÓRIAGEOGRAFIACIÊNCIATECNOLOGIA
Escreve o máximo de palavras possível, dentro de uma certa categoria e com a mesma letra inicial, mas atenção - existem umas regras pouco usuais: um animal com pelo menos três sílabas, um alimento com duas consoantes seguidas?Um jogo divertido, que vai testar as capacidades lexicais de toda a família! Dimensão: 20,5 x 5,5 x 24,5 cmIdade: 8-99 anosNº jogadores: 2-4Tempo de jogo: 40 minREGRAS DO JOGOUm jogo de: FrankeseConteúdo: 36 cartões de letras; 36 cartões de classificação; 1 roleta;4 quadros lisos; 4 marcadores apagáveis; 4 fichas de bónus; 1 ampulheta; 1 quadro de pontuações; regrasNomen é um jogo que ajuda a treinar as capacidades lexicais e gramaticais. Baralham-se separadamente os cartões de letras e os cartões de classificação (*) e colocam-se os dois montes no centro da mesa. Coloca-se a roleta e o quadro de pontuações ao alcance de todos os jogadores. Cada jogador retira um quadro liso branco, uma ficha bónus e um marcador apagável.(*) Os cartões de classificação incluem NOMES (Nomes Comuns ou Nomes Próprios), VERBOS ou ADJETIVOS.Como jogarO jogador mais novo começa por virar um cartão de letra e um cartão de classificação, colocando-os virados para cima na mesa de jogo, para que todos os possam ver. Em seguida o jogador gira a roleta, que indicará uma categoria. Nessa altura, a ampulheta é virada e todos os jogadores devem escrever no seu quadro, o maior número possível de palavras que comecem com a letra do cartão virado, que respeitem os requisitos específicos do cartão de classificação e que pertençam à categoria indicada pela roleta. Terminada a primeira ronda, começa uma nova e assim sucessivamente, até que um jogador atinja 100 pontos (este valor pode ser aumentado ou diminuído mediante acordo entre os jogadores, antes do início do jogo). Quem primeiro atingir a pontuação vence o jogo!PontuaçãoOs jogadores ganham 3 pontos por cada palavra “original” (não escrita por nenhum outro jogador) e 1 ponto por cada palavra escrita por, pelo menos, um outro jogador. As pontuações são mantidas no quadro de pontuações, usando o marcador apagável.Fichas de bónusCom base nos seus próprios conhecimentos e preferências, os jogadores podem decidir jogar a sua ficha de bónus, em qualquer ronda, depois da categoria ter sido definida. A ficha de bónus (que pode ser jogada duas vezes ao longo do jogo) dá ao jogador um ponto extra por cada palavra “original”.LEGENDA DAS CATEGORIASFLORA E FAUNADESPORTOLITERATURAVESTUÁRIOALIMENTOSPROFISSÕESCINEMA E ESPETÁCULOARTE E MÚSICAHISTÓRIAGEOGRAFIACIÊNCIATECNOLOGIA
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JOGO PALAVRAS EM MENTE - LUDIC
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